SuperGamer! 超級遊戲玩家
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可雙人遊玩!NS版《精靈寶可夢Let’s GO皮卡丘/伊布》官方消息公開
Nintendo(任天堂)在今日(30日)發表了Pokemon系列新作品《精靈寶可夢Let’s GO皮卡丘/伊布》的相關資訊,在Switch上能夠單人玩、也可以多人遊玩、還可以對戰!另外更可以跟智慧型手機連動,最重要的是依然支援中文語系,預計於11月16日全球同步發售,登陸Nintendo Switch平台。 根據官方的展示影片,新作品以Joy-Con為中心,設計了全新的體感方式來進行操作,還能夠與《Pokémon GO》連動。另外,Nintendo一向強調多人、家庭同樂,在Switch家用主機上更是如此;因此,不同以往的Pokemon系列作品只能單機一個人玩,本作品將支援單機雙人共同遊玩。 Pokémon GO近期的更新又帶來一陣熱潮,筆者經常在公車上見到乘客一邊搭車一邊開著玩,更在戶外看見許多民眾們圍成一團「抓寶」,顯然寶可夢的遊戲方式與邏輯很符合大眾胃口,相信年底正式發售又將引領一整年的風潮! 玩家們準備好成為訓練師了嗎?《精靈寶可夢Let’s GO皮卡丘/伊布》預計2018年11月16日全球同步上市,其專用裝置「精靈球 Plus」也將同步發售。就決定是你啦! 另外,Nintendo也同步發表了寶可夢探險尋寶(Pokemon Quest),為一款免費的輕量級遊戲,部分道具則須在遊戲中購買。玩家將能在全新的小島上冒險,遊戲中的神奇寶貝們被設計成方塊狀,其遊玩方式比較像戰略遊戲,即日起在Switch eShop免費下載,若有Nintendo Switch主機的玩家們,可以趕快下載來玩囉!而Android與iOS版將於6月底開始提供下載,在等待11月的同時讓玩家們解解饞。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=BVl1cEL05ac 《精靈寶可夢Let’s GO皮卡丘/伊布》中文版宣傳影片。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=sZ-PbIOZcS4 寶可夢探險尋寶(Pokemon Quest)日文版宣傳影片。 台灣某著名實體/線上店家的預售現已上架: 《精靈寶可夢 Let's GO 伊布》 新台幣1,690元 《精靈寶可夢 Let's GO 皮卡丘》 新台幣 1,690元 專用裝置:寶貝球 Plus 新台幣 1,390元
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UBISOFT 宣佈將在 5 月 31 日至 6 月 4 日,舉行《飆酷車神 2》BETA 封閉測試
Ubisoft 今日宣佈將自台灣時間 5 月 31 日下午 4 點起至 6 月 4 日下午 4 點止於 PlayStation4、Xbox One 和 Windows PC 平台舉辦《飆酷車神 2》Beta 封閉測試。現在立刻到 thecrewgame.com/beta報名註冊就有機會參加本次Beta 封閉測試。所有平台獲選參與 Beta 封閉測試的玩家將可自 5 月 30日起預載 Beta 版遊戲程式。 《飆酷車神 2》「歡迎來到動力世界」預告片(中文字幕) #影片=https://www.youtube.com/watch?v=GsD62-WiRIo 在 BETA 封閉測試期間,玩家將能完整體驗專為陸海空競速重新設計的虛擬美國,體驗遊戲進度系統的第一級,並能參與街頭賽車、越野拉力賽、快艇賽和特技飛行賽這前四種競速項目的賽事。為了製造更驚險刺激的體驗,玩家可以使用「快速最愛」功能根據他們面對的各種地形立即切換駕駛的載具類型:只需按個按鈕,從舊金山金門大橋下方飛過的飛機立刻就會變成一艘快艇。 《飆酷車神 2》8 分鐘遊戲開場實機遊玩展示 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=t1f6H-GwVUY 設於法國里昂的 Ubisoft Ivory Tower 工作室開發製作的《飆酷車神 2》,將讓玩家體驗幅員遼闊、變化多端、精彩萬分、以美國地圖為藍本徹底重新打造的動力競速開放世界。這款遊戲挑戰了物理機制的極限,讓競速駕駛迷和喜愛開放世界的玩家能獨自或與好友一起考驗自身本事,享受無止境的競爭、從事無限制的探索。從東岸到西岸,玩家將探索《飆酷車神 2》裡的虛擬美國,還將相互爭奪這個「動力世界」(Motornation)的冠軍頭銜,並在過程中收集各式各樣的超跑、摩托車、船隻和飛機,以稱霸陸上、水上和空中的動力競速舞台。遊戲中共有街頭競速家族、越野家族、職業競速家族和自由風格家族這四個不同的動力競速家族鼓舞著玩家並帶來挑戰,同時提供了種類繁多、任君選擇的載具類型以及豐富的選項。
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《戰地風雲5》開發即將結束,官方公布系統需求等資訊
日前EA美商藝電於倫敦正式發表與DICE合作開發的《戰地風雲5(Battlefield V)》,而近日也有一些相關的訊息釋出,像是系統需求。 作業系統:64位元的Windows 7、Windows 8.1、Windows 10 處理器:Intel Core i5-6600K或AMD FX-6350 記憶體:8GB 顯示卡:NVIDIA GeForce GTX 660 2GB或AMD Radeon HD 7850 2GB DirectX:11.0 儲存空間:50GB 整體而言,跟《戰地風雲1》的系統需求是差不多的,若能跑得動《戰地風雲1》,就不太需要擔心。《戰地風雲5》採用的Frostbite引擎,針對了Xbox One與NVIDIA進行最佳化,《戰地風雲系列》過去都是與AMD合作,本次首開先例採用了NVIDIA,玩家們在選擇顯示卡的時候,可以稍微留意一下。 不僅公開了系統需求,《戰地風雲5》於官方推特(Twitter)也公布了一些美術設定圖,包含挪威冰雪戰場、北非沙漠戰場等相關場景圖,讓粉絲們搶先看。DICE執行製作人Aleksander Grondal表示,《戰地風雲5》的開發即將結束,並且將於2018年10月19日採全球同步發售模式於Origin上市,將會推出PlayStation 4,Xbox One和PC版本。 價格也同步公開: Xbox One標準版:新台幣1,789元/豪華版:新台幣2,479元 PS4標準版:新台幣1,799元/豪華版:新台幣2,499元 PC標準版:新台幣1,699元/豪華版:新台幣2,499元 此外,EA Access和Origin Access訂閱用戶能夠在10月11日搶先遊玩試玩版,豪華版於10月16日開放,標準版則是10月19日;玩家們是否準備好重返第二次世界大戰了呢? (01) (02) (03) (04)
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打不贏就告?《PUBG》在南韓告《要塞英雄》抄襲大逃殺玩法
南韓PUBG公司和Bluehole近日對Epic Games Korea申請禁令,聲稱《要塞英雄》(Fortnite)侵犯其智慧財產權,要求南韓法院審判《要塞英雄》是否在大逃殺模式方面抄襲《PUBG》(絕地求生)的核心玩法。 PUBG公司也感嘆,《要塞英雄》和PUBG兩者同樣採用Epic的Unreal Engine,公司擔心的是,《要塞英雄》核心元素可能和《PUBG》採用的雷同。「我們在一月時就已經針對我們的智慧財產權提出保護,對於Epic Games做了一個相似的遊戲,我們感到失望。」 PUBG公司表示,它們「意識」到《PUBG》在去年九月時被「複製」成《要塞英雄》。當時PUBG公司也被問到,假如EA、Blizzard等遊戲廠商陸續推出大逃殺遊戲的話怎麼辦?「不要完全抄襲就好。」PUBG表示。後來,《要塞英雄》以PVE「拯救世界」(Save the World)模式推出,而在不到兩個月的期間,快速推出大逃殺模式,並且在遊戲市場上迅速累積人氣。PUBG公司便已經開始考慮是否要對Epic Games提告,然而2017下半年,PUBG並沒有進一步動作。 PUBG自去年至今在全球共賣出超過4,000萬套,但後起的《要塞英雄》逐漸在主流市場搶下大片江山,近期《要塞英雄》也和南韓的網路遊戲發行商Neowiz Games合作,打算進攻韓國市場,Neowiz Games擁有遊戲入口網站Pmang,發行並維護41種遊戲,內容從運動到網頁遊戲皆有,《A.V.A戰地之王》便是他們推出的遊戲之一,Neowiz Games在韓國遊戲市場佔有不可輕視的地位,這或許也是為什麼PUBG最終決定發起控告侵權的原因。 嚴格來說,《要塞英雄》的大逃殺模式雖然同樣採用生存玩法,但在遊戲的玩法上加入了PVE模式的建築特色,兩者的遊戲體驗可說是截然不同。再者,「大逃殺」模式的核心玩法屬於開放的遊戲類型,這是一塊每個遊戲廠商都會爭相想要加入的市場,PUBG公司如果要針對「大逃殺生存模式」這點來提告,對玩家來說可說是個笑話,如此一來,是不是連今年要推出的《決勝時刻:黑色行動4》也要順便提告?他們也要推「Blackout」大逃殺模式。 不可否認的,《PUBG》今年的表現無論是商業操作、系統最佳化、人氣討論度等等皆無法和《要塞英雄》抗衡,但最終對其提出告訴,是否有辦法阻止《要塞英雄》進軍韓國這點仍有待審判裁決。
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用iPhone玩Steam遊戲仍有希望,Apple和Valve重啟商討Steam Link
月初時,Valve宣布將推出行動串流App「Steam Link」,讓Android或iOS用戶都能隨時隨地遊玩Steam遊戲,繼Android版於上周開始進行測試以後,Apple陣營卻傳出因商業衝突,拒絕讓App登上iOS,讓不少iOS用戶好生失望。然而,Apple官方卻在昨天發表聲明:「我們正在跟Valve討論解決辦法。」 Apple資深副總裁Phil Schiler日前寄了封信給許多對Steam Link無法登上iOS消息失望的Steam/iOS用戶,Phil Schiler在內容談及,「Apple十分看重將『好遊戲』帶到iOS商城裡,公司也很樂見Valve遊戲和其服務加入iOS和Apple TV。」 Apple也近一步說明為何Steal Link違反Apple使用條例,Phil Schiler表示:「Steam Link違反了使用者創造內容、內容編碼、遊戲內購買以及其他事項。」如果單從這段話來看,最明顯的應該就是「遊戲內購買」這件事,當你在iOS上使用Steam Link購買遊戲或遊戲內物品時,Steam有自己的一套的購買流程,可以直接讓玩家在Steam上面購買遊戲,那這時候Apple Store怎麼辦?Apple勢必是有話要說囉!Apple表示:「我們將致力維持Apple Store的品質和使用安全,讓使用者可以享有安全的體驗。」 多數人認為Steam Link在iOS登陸的消息可能胎死腹中,甚至有網友在國外發起投票,希望Apple重新考量。不過,iOS用戶也先別急著失望,Phil Schiler說了:「Apple已經和Valve提出疑義,兩方目前正在積極處理,目的是希望Steam Link仍然可以在iOS上使用。」 若是要達成這項目標,屆時iOS版Steam Link勢必會需要做某些調整,Valve方面仍未說明將有哪些功能取消或調整,暫時只能等待,但Android版Steam Link目前已進入測試階段,有興趣的玩家不妨可以試試。 (01) (02)
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PlayStationVR專用遊戲 《ASTRO BOT:RESCUE MISSION》正式發表
Sony Interactive Entertainment Taiwan Limited (SIET) 發表新遊戲《ASTRO BOT:RESCUE MISSION》的相關資訊。《ASTRO BOT:RESCUEMISSION》是一款新的PS VR專用遊戲,操作ASTRO機器人隊長進行VR救援任務,目的是救出散佈在宇宙空間多達250以上的機器人伙伴。價格以及發售日等相關資訊將另行擇日公布,敬請期待。 本遊戲重新構築了移動跳躍遊戲類型,充分活用PS VR的特性將遊玩範圍擴充至360度。藉由VR技術的精準讀取,可正確進行每一次的跳躍。不僅可操作角色,玩家還可動身破壞遊戲內的機關裝置,撞開敵人的攻擊,甚至傾身便可藉由新的視角發覺新的區域。 5座行星裡的20道關卡等著你來冒險,每道關卡都有各式陷阱和敵人阻擋在前方,包括城市街道,黑暗洞窟,綠意盎然的森林和美麗沙灘,必要時還可乘坐火山礦車前進。 每個世界都有巨大頭目等著你,請使出所有特技將其擊敗。每擊敗一位頭目便可獲得一片修補太空船的碎片。 DUALSHOCK4無線控制器是各種裝置武器的總部,可使出越過峽谷的鉤爪,水槍,彈弓以及更強力的忍者飛鏢。 每道關卡都會有神秘角色,成功發現便可前往新的挑戰關卡。此時便是大試身手,解救更多伙伴的好機會。 COLLECTION ROOM裡可使用遊戲裡收集到的金幣以公仔機製作互動式模型,也可確認已救出的伙伴數量。
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美式風格魔物獵人《Dauntless》開啟免費公測,以不屈不撓的精神狩獵龐然大物吧!
日本有《魔物獵人》,西方國家有《Dauntless》!《Dauntless》(中文名「不屈不撓」)今日正式開啟PC版免費公測。《Dauntless》是一款美式卡通風格動作RPG遊戲,由前《英雄聯盟》開發者組成的Phonix Labs開發商所研發。 玩家在遊戲中將扮演「殺手」(Slayer),在不同的地形和環境中,持續狩獵這些被稱為「Behemoths」的龐然大物,從其身上掉落的物品製作專精裝備,提升特定屬性的傷害和防禦,繼續挑戰更菁英(Dire)或是英雄(Heroic)等級魔物。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=zCDICqjyoxI 遊戲中提供多種不同的武器供玩家使用,從大劍、大槌到長矛甚至雙手劍等等,多樣化的武器裝備讓玩家可以找到自己的遊戲風格。《Dauntless》雖然是一款單人遊戲,最多可支援4人小隊伍前往討伐,由於這群龐然大物不會因為玩家數量多寡自動調整強度,因此,極度強調玩家間的團隊合作。 而遊戲的戰鬥模式也很直覺,採用無鎖定制模式,Behemoths們的攻擊前置動作十分明顯,只要在對的時機點使用技能,都有可能造成其遭到擊倒,讓殺手們有機會加速擊殺。但也別小看這些魔物,對戰中每隻魔物都有其弱點,比如如果持續攻擊尾巴,最終尾巴將被玩家斬斷。 但Behemoths也將獲得新的技能和攻擊模組,若是對戰時間拖得太長,Behemoths也將進入「憤怒」狀態,攻擊力將大幅提升。Behemoths甚至有可能發現情勢不對逃走,玩家們必須繼續追討他們,以獲得最終的獎勵。對戰的周圍地形中,會有類似「溫泉」的藥水可以進行血量恢復,但使用次數限五次,且是整個團隊僅限五次,「誰要去喝?」以及「什麼時候該去喝?」便十分重要。 擊殺Behemoths以後,會獲得掉落道具獎勵,每隻魔物除了基本物品以外,也會掉落特定物品,玩家一旦蒐集特定數量的物品以後,便能製作套裝,除了外觀比基本裝更帥氣以外,套裝也會有額外加乘效果(有時也會有負面效果),讓玩家下次討伐能更加順利。 《Dauntless》原本首次推出遊戲消息時,是採買斷制,然而因進入封測以後,當時遊戲內容不足以讓玩家和遊戲媒體買單。因此,後來宣布將改採免費遊玩制,遊戲中將內建商城,讓玩家可以購買角色和裝備外觀。但官方也強調,這些物品並不會有任何遊戲上的屬性影響,同時,《Dauntless》也不會有「寶箱制」,玩家不需要花錢拚運氣。 目前《Dauntless》在PC上已進入公測階段,任何有興趣的玩家只要前往《Dauntless》官網註冊會員以後,都能直接免費下載遊戲遊玩。Phonix Labs表示將會持續傾聽玩家回饋,並且繼續推出新內容和更新。 以下還有其他圖片介紹。
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商業衝突難解,Apple拒絕讓Steam Link App上架
由於智慧型手機普及的關係,使得手機遊戲發展相當快速,市場上也逐漸提升對於手機遊戲的重視。不久前,Valve宣布將推出Steam Link App,能夠讓玩家使用各種智慧型動裝置(包含智慧型手機、平板電腦、智慧型電視等),以串流方式來遊玩Steam收藏庫中的各種遊戲,此消息一出,玩家們都相當興奮與期待,也引來各種關注。 Steam Link App的Android測試版本在本月18日悄悄釋出,然而iOS版本卻遲遲未見蹤影,Valve表示iOS版本一直處於審核階段,許多玩家一直抱著期待的心情在等待。不過,今日最新消息恐怕要讓iOS玩家們失望了,Apple已正式拒絕這項合作。 Valve最新的聲明中表示:Apple最初在5月7日核可了Steam Link App的發布,因此Valve於5月9日正式公開相關新聞,然而在不久之後,Apple忽然撤銷了這項核可,其原因是「與應用程式指導原則有商業衝突,但審核團隊在最初未察覺,而後才發現,因此更動判決。」 對此,Valve表示無奈與失望,並說明Steam Link僅是一種遠端操控的概念,與Windows遠端桌面系統、LogMeIn和GoToMyPC的第三方應用程式類似,希望Apple在未來能夠重新考慮。 (01) (02) (03)
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東京電玩展話題延燒,日本百萬下載手遊《CARAVAN STORIES》開放登錄
去年(2017)9月日本遊戲廠商Aiming(艾鳴)公司釋出新作畫面,是由之前製作《幻塔戦記 グリフォン~新章~》(幻塔戰記 Griffon~新章~)的開發人員製作,曾於一隅擺放,準備推出全新的異世界幻想題材角色扮演(RPG)《CARAVAN STORIES》。在日本正式開放下載後,已經突破百萬次下載次數,可見當初小W編在東京電玩展可沒錯看!而在近日,《CARAVAN STORIES》宣布「事前登錄」活動正式開跑囉! 《CARAVAN STORIES》擁有龐大的世界觀和史詩般的壯闊場景,在地圖上也能夠看見一個豐富多元的伊亞爾大陸,在上面擁有著人類(ヒューマン)、精靈(エルフ)、矮人(ドワーフ)、獸人(オーク)、蓋西(ゲッシー)與蜥蜴人(リザードマン)六大種族,玩家們可以自行選擇喜歡的種族進行冒險。 在《CARAVAN STORIES》的世界中,正因為是異世界幻想題材遊戲,所有出現的場景全部都是自己刻劃的。如「魔動要塞-卡拉邦」,不僅擔任冒險者們的貼心交通工具,還會帶著玩家們在伊亞爾大陸中來去自如,同時還身兼溫馨小屋與得力戰友的重要角色! 在卡拉邦的設施不僅有華麗的外表,功能也十分講究。當車上設有「世界地圖」時,玩家們就可以在伊亞爾大陸上尋找幻獸、採集點,讓玩家們可以省去許多攻略的時間。 玩家們也可以在車體外部加裝砲彈、裝甲等攻守兼具的道具,提升在冒險時的生存力,讓旅途過程能夠更加順利。當卡拉邦的等及越高,不但能解鎖更多信能強大的設施與道具,也可以捕捉更高稀有度的「幻獸」作為夥伴。 除了上述遊戲介紹外,玩家們實際在遊玩的時候,遊戲是採用接觸遭遇制,非常類似小時候的《石器時代》,冒險者只要點擊幻獸就會進入戰鬥狀態。戰鬥時,角色們會根據自身的特性發動攻擊,玩家們只需要抓緊時間,施放技能就能夠完成戰鬥。上陣的成員最多只能編制六名,並且根據陣型的不同,獲得效果也有所差別,相當仰賴策略觀念與操作經驗。 遊戲當中也有時下最流行的「自動戰鬥系統」,除了一般攻擊外,冒險者們也可以放心的將主動技能交由系統安排,操作起來也能更加輕鬆。在面對周回關卡的時候,也能更有效率。 最後,看完遊戲介紹若是感到非常有興趣的話,《CARAVAN STORIES》也準備了一連串的事前登錄活動,即日起只要完成事前登錄,就有機會獲得大量幻魔石、金塊、經驗寶珠等等,踏上異世界冒險的必備道具。此外,若總事前登錄人數到達指定的門檻,在正式上線時,全體玩家都有機會獲得四星超魅幻獸「溫蒂妮」!(事前登錄網址為於最下方) #影片=https://www.youtube.com/watch?v=dhQNHxt2dWs ▲事前登錄夥伴現正招募中! 文末,去年我與AAA編前往日本東京電玩展時,正看見日本遊戲廠商Aiming(艾鳴)的展場人員發傳單,一看到畫風與超可愛的周邊商品,我們兩個就已忍不住前往攤位試玩這款遊戲!這款遊戲終於要在台灣以正體中文的介面上架,玩家們先別思考了,一起來體驗百萬次下載遊戲的魅力! (01) (02) (03)
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《戰地風雲5》發表:帶來更精緻的二戰戰爭場面,但沒有大逃殺和季票制
EA(美商藝電)於24日凌晨3點正式發表《戰地風雲5》(Battlefield V),帶來更多的客製化角色、單人任務、線上多人對戰,只不過《戰地風雲5》並沒有加入大逃殺模式。 《戰地風雲5》的背景設定在二次世界大戰,玩家將可以使用二戰時期各式陸海空載具和武器。不同於前幾天才剛宣布的《決勝時刻:黑色行動4》(該作確定無單人劇情),《戰地風雲5》將有個人任務劇情,官方稱其為「戰爭故事」(War Stories),運作模式近似於《戰地風雲1》(Battlefield 1)的單人劇情,但目前還無法確定是像前作一樣採「碎片式」的故事還是劇情將前後連貫。不過官方有說明,這些個人故事將著重在一些「不為人知的故事」,比如其中一個故事是講述一名年輕女子在挪威保護家人的故事,強調家庭、親情,這些故事將突破已忘《戰地風雲》的界線。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=fb1MR85XFOc 遊戲畫面部分,《戰地風雲5》採用Frostbite引擎,並且會針對Xbox One、NVIDIA進行最佳化。遊戲中武器效果和物理運算將大幅改善,而人物的動作、爆炸場景、物理效果等等都將更加逼真,《戰地風雲1》的畫面已經非常精細逼真,《戰地風雲5》的表現相信會更加突出。此外,玩家可以自由設定角色外觀,包括臉型、迷彩、衣服,甚至膚色、武器外觀等等都可調整。《戰地風雲5》將有「The Company」社群系統,玩家可以藉由遊玩多人對戰模式獲得點數,藉此解鎖物品,讓自己的「Company」獲得強化。 遊戲體驗方面,遊戲內基本兵種為突擊兵、工程師/駕駛員、支援兵和醫護兵,隨著遊戲的推竟可以陸續解鎖其他特定職業,每一名玩家也都將擁有自己的機場、車庫以擺放載具。 另外,如前文所提,玩家可以使用二戰時期的獨特武器載具,但士兵的生命系統倒是有大改變。玩家的生命力不再自動填滿,將更講究和隊友之間的團隊合作,包括補給子彈、補血等等,都需要和隊友相互溝通共用,減少個人英雄主義。不過,《戰地風雲5》中,無論玩家扮演的職業是否是醫護兵,都可以為隊友復活,也可以把倒地的人拖到安全地風復活。 前陣子外界普遍預測《戰地風雲5》將推出「大逃殺模式」,不過在今天的發表會中,確定將不會有大逃殺。還好,過往玩家喜愛的64人對戰模式,將改變成持續多日(遊戲內時間)的「Grand Operations」模式。在不同的時間裡,玩家陣營的部署將影響下一天戰場的變化。最後,會以「Last Stand」特別模式分出勝負,玩家們只有有限資源、不能補血、不能補給彈藥,玩家之間採殊死戰,直到最後僅剩一名玩家(或一個小隊)生存勝出。此模式僅在兩個隊伍平手時才會進入,而非獨立模式。 另外,除了「Grand Operation」以外,多人線上模式也將首次加入「Combined Arms」4人模式,內容將導入任務武器,也就是說,每次開局都能體驗到不同的內容,小隊深入敵方陣營時,如果無法完成任務目標,小隊成員必須選擇逃離現場或是繼續完成任務。 《戰地風雲5》將不會有「高級通行證」(Premium Pass)系統,同時也不會有Season Pass等額外收費內容,這意味著日後推出的所有新活動、資料片,都會免費讓所有玩家體驗,這也代表,遊戲將不會因為重度課金玩家而打破遊戲平衡,有錢不一定強。沒有額外付費內容以後,遊戲中將會有「Tides of War」功能,玩家可以在此下載最新遊戲內容,玩家完成不同的挑戰以後,可以換取「Dog Tag」、臉部迷彩等等,之後也會陸續加入新武器、新地圖等等。 《戰地風雲5》將在10/19全球同步發售,屆時PC、Xbox One、PS4平台會一併推出,建議售價目前尚未確定,EA典藏版遊戲則是會率先在10/16推出。此外,擁有EA Access、Origin Access會員且已訂購遊戲的玩家,可以在10/11時搶先體驗試玩版。
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